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https://w.atwiki.jp/jowanet/pages/13.html
NPCとは? NPC(ノンプレイヤーキャラクター)、文字通りプレイヤーが操作せず、自立行動するキャラクターです。 ちなみにプレイヤーが操作するキャラクターをPC(プレイヤーキャラクター)と言います 種類 チームカラー...全色(赤、青、黒) 名前...そのNPCの名前 体力...そのNPCの体力 備考...そのNPCの能力、他 チームカラー 名前 体力 備考 全色 オワタ 4 プレイヤーが使うオワタと同等 全色 弱オワタ 2 NPCの中で最も弱い 全色 強オワタ 7 体力が普通のオワタよりも少し多い 全色 固いオワタ 7 体力は多いが、動きが鈍い 全色 固定オワタ 20 体力は他のオワタよりかなり多いが、ジャンプしかできない 全色 ○オワタ 40 体力が他のオワタよりはるかに多い ※名前の○オワタの○にはチームの色(赤、青、黒)が入ります 特性 名前 耐性 移動速度 オワタ 調査中 3 弱オワタ 調査中 2 強オワタ 調査中 3 固いオワタ チャージ弾、爆弾 1 固定オワタ 調査中 0 ○オワタ 調査中 3 ※移動速度...固いオワタの速度を1とした場合 http //0wata.web.fc2.com/npc/#2 ここも参考 指示 キー 指示 内容 NPCに隣接した状態でA→1 援護 指示したプレイヤーの援護を行ってくれます NPCに隣接した状態でA→2 待機 その場に待機します、敵が近づくと攻撃します NPCに隣接した状態でA→0 解散 指示を取りやめ、普通のNPCに戻ります ※Aを押し続けると指示していたNPC全てに指示を出せます(A押し続け→0で全員解散) その他、共通点 バスター、チャージ、爆弾、アタックで倒せます、また針も有効です 味方のNPCに爆弾を当ててもダメージを与えることはありません NPCのバスターで壊れる壁にダメージを当てることはありません 現在、梯子とリフトはNPCの対象外であり、使用することはありません NPCがリフトに乗るとすり抜けます NPCのジャンプのほうが高いようです ver.0.075から新要素としてNPCに指示が可能
https://w.atwiki.jp/avocadolocomoco/pages/65.html
すべての NPC はスポーン アイテムからスポーンされます。スポーン アイテムは、サバイバルで適切な研究を行ってエンジニアリング テーブルで作成できます。レシピにはJEI/NEIを使用してください。デフォルトでは、NPC のホーム位置はスポーンされたブロックと同じです。夜間や攻撃を受けると必ずこのポイントに戻ります。 NPC は、労働者、戦闘、ユーティリティの 3 つの主要なカテゴリに分類されます。労働者 NPC はマシン上で使用されることを目的としており、設定可能な役割 (農民、木こり、鉱夫、職人、研究者) に分類されます。戦闘 NPC は防御と攻撃に使用されることを目的としており、兵士、射手、指揮官、衛生兵、包囲エンジニア、エンジニアといった構成可能な役割にも分かれています。ユーティリティ NPC は他のさまざまな仕事を遂行し、配達人、商人、司祭、吟遊詩人に分かれます。 すべての NPC には、NPC を右クリックしてアクセスできるインタラクション GUI があります。この GUI では、NPC にはメインハンド、オフハンド、アーマー、オーダー スロットがあり、プレイヤーはこれらすべてをカスタマイズできます。GUI には名前エントリとスキン エントリも含まれており、これらを使用して NPC の名前とスキンをカスタマイズできます。GUI の他のボタンは、ユーティリティとロジスティクスの目的で使用されます。「フォローの切り替え」は、NPC がプレイヤーをフォローするようにします。これは、NPC を右クリックすることでも実行できます。NPCのホームポイントを、立っている場所に設定する「Set Home」。NPCのホームポイントを完全に削除する「Clear Home」。「再パック」。カスタマイズを保存した状態で NPC をスポーンしたアイテムに戻し、プレイヤーの好きな場所に戻すことができます。
https://w.atwiki.jp/maro-maro7/pages/23.html
プロンテラ噴水付近に色々なNPCがいます。 カプラ職員 転職職員 転生ヴァルキリー ステータスリセットNPC カード剥がし婆さん スキル付与NPC カードダス爺さん カードダス爺さんは1回10Mと非常に高価ですが、 雑魚カードからBOSSカードまですべてのカードがでます。 確立もすべて同じにしてありますのでBOSSカードも意外に出やすいかも。 精錬所裏には連続精錬NPCやエル、オリ一括変換NPC、武具修理NPCがいます。 噴水から下のほうには回復剤などのアイテムから 矢、忍者、ガンスリ、アルケミ用のショップがあります。
https://w.atwiki.jp/at_itemlist/pages/59.html
ふりわけ方微妙かもしれません… スーツっぽくないものもあるかも。 ~スーツ スーツリスト【1】 ~タキシード スーツリスト【2】 ~テールコート([[燕尾服]]) スーツリスト【3】 貴族・王子系 スーツリスト【4】 ヴィジュアル・獣 スーツ スーツリスト【5】 仕事・制服系 スーツリスト【6】 ジャケット スーツリスト【7】
https://w.atwiki.jp/owaowa/pages/15.html
NPC NPCとは? NPC(ノンプレイヤーキャラクター)、文字通りプレイヤーが操作せず、自立行動するキャラクターです。 ちなみにプレイヤーが操作するキャラクターをPC(プレイヤーキャラクター)と言います 種類 チームカラー...全色(赤、青、黒) 名前...そのNPCの名前 体力...そのNPCの体力 備考...そのNPCの能力、他 チームカラー 名前 体力 備考 全色 オワタ 4 プレイヤーが使うオワタと同等 全色 弱オワタ 2 NPCの中で最も弱い 全色 強オワタ 7 体力が普通のオワタよりも少し多い 全色 固いオワタ 7 体力は多いが、動きが鈍い 全色 固定オワタ 20 体力は他のオワタよりかなり多いが、ジャンプしかできない 全色 ○オワタ 40 体力が他のオワタよりはるかに多い ※名前の○オワタの○にはチームの色(赤、青、黒)が入ります 特性 名前 耐性 移動速度 オワタ 調査中 3 弱オワタ 調査中 2 強オワタ 調査中 3 固いオワタ チャージ弾、爆弾 1 固定オワタ 調査中 0 ○オワタ 調査中 3 ※移動速度...固いオワタの速度を1とした場合 指示 キー 指示 内容 NPCに隣接した状態でA→1 援護 指示したプレイヤーの援護を行ってくれます NPCに隣接した状態でA→2 待機 その場に待機します、敵が近づくと攻撃します NPCに隣接した状態でA→0 解散 指示を取りやめ、普通のNPCに戻ります ※Aを押し続けると指示していたNPC全てに指示を出せます(A押し続け→0で全員解散) その他、共通点 バスター、チャージ、爆弾、アタックで倒せます、また針も有効です 味方のNPCに爆弾を当ててもダメージを与えることはありません NPCのバスターで壊れる壁にダメージを当てることはありません 現在、梯子とリフトはNPCの対象外であり、使用することはありません NPCがリフトに乗るとすり抜けます NPCのジャンプのほうが高いようです ver.0.075から新要素としてNPCに指示が可能
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/692.html
ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)のこと。 通常のコンピュータゲーム及び卓上ゲームにおいては主催者(GM)の操作するキャラクターのことを指す。 ただし、なな板TRPGスレにおいては上記の定義のほかにもう一つの定義があり、現在はこちらが主な意味となっている。 なな板におけるNPCとは、『明確な操作権の存在しないキャラ』すなわち誰でも自由に動かせるキャラのことである。 通常なな板では原則自分の作ったキャラクターのみしか操作することはできないが、NPCに関してはその限りではない。 参加者はおろか名無しですら自由に動かして良いキャラのことをNPCと呼ぶのである。 主にワンターンキルの雑魚敵、シナリオの導き手、賑やかしのネームドモブなどを目的として作成される。 大抵の場合、PLキャラとNPCが長く絡むことはなく、短期的な使い捨てのキャラとして扱われることが多い。 その場に居るPLの人数が少なかったり、シナリオをさくさく進めたい時などに投入するのが正しい使い方とされる。 その特性上、キャラの活殺も自在であるため、あまり重大にシナリオに絡むキャラはNPCとしては歓迎されない。 そういったキャラを出したい場合は、NPCではなくサブキャラと呼ばれる操作権を解放されていないキャラとなる。 またFOした参加者の持ちキャラはNPC化するのが慣例となっており、操作者がいなくなっても物語上の役割を果たせるようになっている。 NPC化したキャラは、多くの場合そのキャラに与えられた役割を完遂したあとは自然消滅的に物語の上から消えていく。 ただし稀に、敵役、ツッコミ役、助っ人、便利アイテム、ラスボスなどとして重要な立場に残ることもある(→ブーン系・ジェンスレなど) 濫造問題 NPCは「誰でも操作できる」という性質上キャラを生み出した者の負担が小さい。 (自分で操作しなくても良いため、極論生み出した直後に放置していても誰かが使ってくれるからである) そのため気軽に色々なキャラを作れるというのがNPCの魅力の一つだが、同時に濫造という問題もつきまとうこととなる。 キャラが増えれば増えるほど伏線や因縁が膨大になっていくためである。 生み出した本人は自分のNPCの設定や伏線周りを把握していても、他人である同僚や読み手はそうではない。 また、自分のメインキャラのキャラ立てのために、自キャラを良く知る旧知の解説役をNPCとして出す者も多く、(→NPC嫁) そういったキャラは最早他人にはまったく関係ない・興味ないものであるために、自分と同僚との間に温度差が発生する。 これらNPC作成に関する所々の問題を濫造問題と言い、主にブーン系で深刻な問題となった。 NPCのこれから ブーン系で起きた濫造問題によって、NPC制度の是非すら問われる議論が当時の雑談所で交わされた。 NPCはスレを円滑に運営するにおいて多少は認められるべき存在のため、「節度を守る」という形で結論は落ち着いた。 今日でも無節操にNPCを濫造する者は後を断たないが、NPCとしての新しい在り方を示したスレがいくつかあるので紹介する。 こちらみ! 師匠が初期GMを務めた都市防衛アドヴェンチャー系TRPG。 最大の特徴は『あらかじめ用意されたNPCを自由に使うこと』とテンプレに明記されていたことである。 このため濫造されることがなく、極めて常識的な範囲でNPCによるシナリオの誘導が可能となった。 学園もの 超巨大学園で部長を中心に集った個性的な仲間たち『N2DM部』が学園内のなんでも屋をするTRPG。 NPC濫造厨が参加していた為、そう人数も多くないスレで大量のNPCが生まれることとなった。 ただし、学園ものという性質上キャラ達を取り巻く環境には多くの背景要員が必要になるため、 ネームドモブとして扱うことによって濫造の弊害を極力抑えることに成功したスレである。 ライトファンタジー ガイアの導きによって魔王を倒すべく勇者一行が旅をするTRPG。 このスレにおいては名無しのレスを本編内で重用したため、名無し投下が活発となった。 名無しは主に作成されたNPCを使って本編に介入するため、濫造されたNPCも余すことなく活用することができた。
https://w.atwiki.jp/trpyougo/pages/71.html
ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)のこと。 通常のコンピュータゲーム及び卓上ゲームにおいては主催者(GM)の操作するキャラクターのことを指す。 ただし、なな板TRPGスレにおいては上記の定義のほかにもう一つの定義があり、現在はこちらが主な意味となっている。 なな板におけるNPCとは、『明確な操作権の存在しないキャラ』すなわち誰でも自由に動かせるキャラのことである。 通常なな板では原則自分の作ったキャラクターのみしか操作することはできないが、NPCに関してはその限りではない。 参加者はおろか名無しですら自由に動かして良いキャラのことをNPCと呼ぶのである。 主にワンターンキルの雑魚敵、シナリオの導き手、賑やかしのネームドモブなどを目的として作成される。 大抵の場合、PLキャラとNPCが長く絡むことはなく、短期的な使い捨てのキャラとして扱われることが多い。 その場に居るPLの人数が少なかったり、シナリオをさくさく進めたい時などに投入するのが正しい使い方とされる。 その特性上、キャラの活殺も自在であるため、あまり重大にシナリオに絡むキャラはNPCとしては歓迎されない。 そういったキャラを出したい場合は、NPCではなくサブキャラと呼ばれる操作権を解放されていないキャラとなる。 またFOした参加者の持ちキャラはNPC化するのが慣例となっており、操作者がいなくなっても物語上の役割を果たせるようになっている。 NPC化したキャラは、多くの場合そのキャラに与えられた役割を完遂したあとは自然消滅的に物語の上から消えていく。 ただし稀に、敵役、ツッコミ役、助っ人、便利アイテム、ラスボスなどとして重要な立場に残ることもある(→ブーン系・ジェンスレなど) 濫造問題 NPCは「誰でも操作できる」という性質上キャラを生み出した者の負担が小さい。 (自分で操作しなくても良いため、極論生み出した直後に放置していても誰かが使ってくれるからである) そのため気軽に色々なキャラを作れるというのがNPCの魅力の一つだが、同時に濫造という問題もつきまとうこととなる。 キャラが増えれば増えるほど伏線や因縁が膨大になっていくためである。 生み出した本人は自分のNPCの設定や伏線周りを把握していても、他人である同僚や読み手はそうではない。 また、自分のメインキャラのキャラ立てのために、自キャラを良く知る旧知の解説役をNPCとして出す者も多く、(→NPC嫁) そういったキャラは最早他人にはまったく関係ない・興味ないものであるために、自分と同僚との間に温度差が発生する。 これらNPC作成に関する所々の問題を濫造問題と言い、主にブーン系で深刻な問題となった。 NPCのこれから ブーン系で起きた濫造問題によって、NPC制度の是非すら問われる議論が当時の雑談所で交わされた。 NPCはスレを円滑に運営するにおいて多少は認められるべき存在のため、「節度を守る」という形で結論は落ち着いた。 今日でも無節操にNPCを濫造する者は後を断たないが、NPCとしての新しい在り方を示したスレがいくつかあるので紹介する。 こちらみ! 師匠が初期GMを務めた都市防衛アドヴェンチャー系TRPG。 最大の特徴は『あらかじめ用意されたNPCを自由に使うこと』とテンプレに明記されていたことである。 このため濫造されることがなく、極めて常識的な範囲でNPCによるシナリオの誘導が可能となった。 学園もの 超巨大学園で部長を中心に集った個性的な仲間たち『N2DM部』が学園内のなんでも屋をするTRPG。 NPC濫造厨が参加していた為、そう人数も多くないスレで大量のNPCが生まれることとなった。 ただし、学園ものという性質上キャラ達を取り巻く環境には多くの背景要員が必要になるため、 ネームドモブとして扱うことによって濫造の弊害を極力抑えることに成功したスレである。 ライトファンタジー ガイアの導きによって魔王を倒すべく勇者一行が旅をするTRPG。 このスレにおいては名無しのレスを本編内で重用したため、名無し投下が活発となった。 名無しは主に作成されたNPCを使って本編に介入するため、濫造されたNPCも余すことなく活用することができた。
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/68.html
ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)のこと。 通常のコンピュータゲーム及び卓上ゲームにおいては主催者(GM)の操作するキャラクターのことを指す。 ただし、なな板TRPGスレにおいては上記の定義のほかにもう一つの定義があり、現在はこちらが主な意味となっている。 なな板におけるNPCとは、『明確な操作権の存在しないキャラ』すなわち誰でも自由に動かせるキャラのことである。 通常なな板では原則自分の作ったキャラクターのみしか操作することはできないが、NPCに関してはその限りではない。 参加者はおろか名無しですら自由に動かして良いキャラのことをNPCと呼ぶのである。 その特性上、キャラの活殺も自在であるため、あまり重大にシナリオに絡むキャラはNPCとしては歓迎されない。 そういったキャラを出したい場合は、NPCではなくサブキャラと呼ばれる操作権を解放されていないキャラとなる。 またFOした参加者の持ちキャラはNPC化するのが慣例となっており、操作者がいなくなっても物語上の役割を果たせるようになっている。 NPC化したキャラは、多くの場合そのキャラに与えられた役割を完遂したあとは自然消滅的に物語の上から消えていく。 ただし稀に、敵役、ツッコミ役、助っ人、便利アイテム、ラスボスなどとして重要な立場に残ることもある NPCのこれから ブーン系で起きた濫造問題によって、NPC制度の是非すら問われる議論が当時の雑談所で交わされた。 NPCはスレを円滑に運営するにおいて多少は認められるべき存在のため、「節度を守る」という形で結論は落ち着いた。 今日でも無節操にNPCを濫造する者は後を断たないが、NPCとしての新しい在り方を示したスレがいくつかあるので紹介する。 こちらみ! 師匠が初期GMを務めた都市防衛アドヴェンチャー系TRPG。 最大の特徴は『あらかじめ用意されたNPCを自由に使うこと』とテンプレに明記されていたことである。 このため濫造されることがなく、極めて常識的な範囲でNPCによるシナリオの誘導が可能となった。 学園もの 超巨大学園で部長を中心に集った個性的な仲間たち『N2DM部』が学園内のなんでも屋をするTRPG。 NPC濫造厨が参加していた為、そう人数も多くないスレで大量のNPCが生まれることとなった。 ただし、学園ものという性質上キャラ達を取り巻く環境には多くの背景要員が必要になるため、 ネームドモブとして扱うことによって濫造の弊害を極力抑えることに成功したスレである。 ライトファンタジー ガイアの導きによって魔王を倒すべく勇者一行が旅をするTRPG。 このスレにおいては名無しのレスを本編内で重用したため、名無し投下が活発となった。 名無しは主に作成されたNPCを使って本編に介入するため、濫造されたNPCも余すことなく活用することができた。
https://w.atwiki.jp/thesurvivalists/pages/73.html
メニュー ページ表記について分類について■その他道具の分類 ■武器・ツール類の分類 その他 謎の商人【牧草地の島】NPCの説明 セリフ コイン用ショップ トークン用ショップ ビーストマスター【荒地の島】NPCの説明 セリフ コイン用ショップ サバイバルグルメ【沼の島】NPCの説明 セリフ コイン用ショップ コレクター【火山帯の島】NPCの説明 セリフ コイン用ショップ セールスマン【混沌の島】NPCの説明 セリフ コイン用ショップ ページ表記について 分類について シャベル・工具以外はマップオブジェクトの破壊 作物・樹木の収穫 戦闘時に敵を攻撃できる ■その他道具の分類 分類名 主な用途 農耕 植物を植え、水をやり、作物を収穫する 畜産 野生動物を飼育・繁殖させ、物資を得る 捕獲器 動物を捕まえる 照明 周囲を明るく照らす 塗装 建築物を着色したり、塗装を除去する 素材 主にクラフトの材料になる 召喚 動物を召喚する 道具 上記分類に当てはまらない道具 ■武器・ツール類の分類 分類名 ボタン長押し時の挙動 適正ツールとしての用途 剣 移動可能な回転攻撃 戦闘 棍棒 (方向キー入力時は一歩踏み出してから)強攻撃 槍 短押し:その場で向いている方向に突き攻撃長押し:場所を指定して投擲【バグ・不具合あり】(射線上に障害物があるとそこに落ちる)(もしくは画面枠のギリギリに落ちる) 戦闘、釣り(切り身,43として入手) 弓矢 短押し:直線的な攻撃長押し:場所指定(射線上に障害物があっても貫通する) ツルハシ 自分を中心におよそ5×5マスの範囲攻撃(角1マスを除く円形の範囲) 岩石・鉱石の採掘、ツボの破壊 斧 回移動可能な転攻撃 木・茂みの伐採、サルのオリ・宝箱・木箱の破壊 シャベル なし 砂,42・泥,42・小石,42を掘れる木の切り株を除去できる 工具 なし クラフト、建築で使用、建築した物の修理 その他 「情報元」欄はSwitch版ver1.4以外の情報を書き込んだ際に表記 謎の商人【牧草地の島】 NPCの説明 ■マップ上アイコン: ■アイコン: タスク一覧はこちら タスクを2つこなすとショップが使えるようになる 一部を除く、ほぼ全てのアイテムを買い取ってくれる 大きな気球の側に立っているのでかなり分かりやすいが、NPCの周囲を各種壁を使って最小サイズで囲った場合、気球と壁のスキマから囲いの内部へとコウモリ,29が侵入してくる場合がある トークンショップのアクセサリーとバックパックはレシピでの販売であり、各種クラフトベンチで製作しないと使用できない点に注意 セリフ 『ちょっと取引しないか?』 『珍しいものがあるぞ⋯客はあんただけだ!』 『ここは最高のショップだ。それに、唯一のショップでもある!』 『島で唯一のショップだよ!寄ってきな!』 『こんにちは!混乱しているようだが、うちのショップで買い物していったら、少しは落ち着くかもな?』 『何か要るかい?ちょっと見ていかないか?』 『金がない?アイテムと交換でいいよ!』 コイン用ショップ 情報元:Switch版ver1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 分類 値段 在庫数 画像 商品名 情報元 分類 値段 在庫数 備考 ミステリアス・チェスト 雑貨 【購入】500 1 ・1度しか購入できない・マップ上に宝箱のアイコンとして表示される コウモリの迷宮のカギ カギ 【購入】1500 1 ・荒地の島の迷宮に入るのに必要・購入済みであればジャーナルのカギアイコンに色が着く・カギを持っているとマップに対応する迷宮の場所が表示される イノシシの迷宮のカギ カギ 【購入】5000 1 ・沼の島の迷宮に入るのに必要・購入済みであればジャーナルのカギアイコンに色が着く・カギを持っているとマップに対応する迷宮の場所が表示される サルの迷宮のカギ カギ 【購入】7500 1 ・火山帯の島の迷宮に入るのに必要・購入済みであればジャーナルのカギアイコンに色が着く・カギを持っているとマップに対応する迷宮の場所が表示される デカ猫の迷宮のカギ カギ 【購入】10000 1 ・混沌の島の迷宮に入るのに必要・購入済みであればジャーナルのカギアイコンに色が着く・カギを持っているとマップに対応する迷宮の場所が表示される 猪の毛皮 素材(動物系) 【売却】40【購入】150 3 ヤシの葉 素材(草花) 【売却】4【購入】4 95 サバイバルグルメからも購入可能(在庫数:20) 毛皮 素材(動物系) 【売却】3【購入】4 10 ロープ 素材(加工品) 【売却】4【購入】7 95 セールスマンからも購入可能(在庫数:95) ココナッツ 食材 【売却】2【購入】10 95 【ライフ】5【満腹度】5 フルーツ 食材 【売却】4【購入】11 30 【ライフ】5【満腹度】5サバイバルグルメからも購入可能(在庫数:30) 召喚バナナ 召喚 【売却】50【購入】100 10 お気に入りのサルを自分の側に召喚できる ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ トークン用ショップ 情報元:Switch版ver1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 分類 性能 販売条件 画像 商品名 情報元 分類 性能 販売条件 備考 バックパック:25スロット 道具 ・アイテムの説明文にも記載されている通り、 使用するとインベントリを25スロットまで増やせる ビーストマスターの2つめのタスクをクリア タスク名:簡単な獲物だ!(1) 内容:10体のコウモリ,29を倒す シールドのお守り(普通) アクセサリー(防御) 性能 氷のツルハシ ツルハシ 【耐久度】200 【パワー】100 ダメージのペンダント(普通) アクセサリー(攻撃) 性能 クリティカルのお守り(普通) アクセサリー(攻撃) 性能 風の斧 斧 【耐久度】200 【パワー】100 バックパック:28スロット 道具 ・アイテムの説明文にも記載されている通り、 使用するとインベントリを28スロットまで増やせる・下位バックパックを使っていなくても使用すれば 即時インベントリを28スロットまで増加できる サバイバルグルメの5つめのタスクをクリア タスク名:皆のための前菜(1) 内容:10個のミートケバブ,43を配達する 4個のガラスのボトル(きれいな水),41を配達する 収穫のお守り(普通) アクセサリー(その他) 性能 火の槍 槍 【耐久度】200 【攻撃力】280 スピードのお守り(普通) アクセサリー(その他) 性能 爆発のペンダント(普通) アクセサリー(攻撃) 性能 風の槍 槍 【耐久度】200 【攻撃力】280 シールドのお守り(強) アクセサリー(防御) 性能 コレクターの3つめのタスクをクリア タスク名:海辺での発見(2) 内容:1個のゴールデンウェーブ,42を配達する 1個の紫扇子,42を配達する 地のツルハシ ツルハシ 【耐久度】200 【パワー】100 スピードのお守り(強) アクセサリー(その他) 性能 バックパック:31スロット 道具 ・アイテムの説明文にも記載されている通り、 使用するとインベントリを31スロットまで増やせる・下位バックパックを使っていなくても使用すれば 即時インベントリを31スロットまで増加できる 感染のペンダント(強) アクセサリー(攻撃) 性能 防御のお守り(強) アクセサリー(防御) 性能 地の棍棒 棍棒 【耐久度】200 【攻撃力】300 吸魂のペンダント(最強) アクセサリー(防御) 性能 セールスマンの3つめのタスクをクリア タスク名:追加の部屋が必要だ! 内容:8個のわらの壁,18を建てる 6個の小石の床タイル,18を建てる 1個のドア,18を建てる 1個の粗末なベッド,18を建てる 炎のペンダント(最強) アクセサリー(攻撃) 性能 防御のペンダント(最強) アクセサリー(防御) 性能 クリティカルのお守り(最強) アクセサリー(攻撃) 性能 氷の剣 剣 【耐久度】200 【攻撃力】300 感染のペンダント(最強) アクセサリー(攻撃) 性能 爆発のペンダント(最強) アクセサリー(攻撃) 性能 ダメージのペンダント(最強) アクセサリー(攻撃) 性能 バックパック:33スロット 道具 ・アイテムの説明文にも記載されている通り、 使用するとインベントリを33スロットまで増やせる・下位バックパックを使っていなくても使用すれば 即時インベントリを33スロットまで増加できる 火の剣 剣 【耐久度】200 【攻撃力】300 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ ビーストマスター【荒地の島】 NPCの説明 ■マップ上アイコン: ■アイコン: タスク一覧はこちら 指定の動物を手なずけてからイカダ,18orテレポーター,18でビーストマスターの所まで連れていき、横に小さな囲いがあるので(プレイヤーがクラフトした囲い,18を使う時同様)その中に動物を入れてあげるとクリアできる 各種召喚アイテムは売却可能だがタスクを完了できなくなる恐れがあるので注意 耳が尖っている&肌の色&頭髪から、恐らく彼女(?)がオークリング族の異端児であると推測できる セリフ 『チャレンジの準備はできたか?!狩りのスキルが問われる究極のテストがあるぞ!』 『根性を試すには、危険な獣とやり合うのが一番だぜ。』 コイン用ショップ 情報元:Switch版ver1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 分類 値段 在庫数 販売条件 画像 商品名 情報元 分類 値段 在庫数 販売条件 備考 憤怒の雄鹿呼び 召喚 【売却】10【購入】500 1 ビーストマスターの4つめのタスク?をクリア タスク名:狩りはまだまだ続く⋯(1) 内容:3体の雄ジカ,29を倒す ・雄ジカのルドルフ,291体と、数体の雄ジカ,29を召喚できる・名前の由来はサンタのトナカイの名前から ポークチョップ呼び 召喚 【売却】10【購入】1000 1 ビーストマスターの8つめのタスク?をクリア タスク名:狩りはまだまだ続く⋯(3) 内容:6体のイボイノシシ,29を倒す ・イボイノシシのポークチョップ,291体と、数体のイボイノシシ,29を召喚できる・名前の由来は豚の骨付きロース肉を焼いた料理の名前から ダイアウルフ呼び 召喚 【売却】10【購入】2000 1 ビーストマスターの12回めのタスク?をクリア タスク名:狩りはまだまだ続く⋯(5) 内容:6体のオオカミ,29を倒す 5体のイボイノシシ,29を倒す ・ダイアウルフのファング,291体と、数体のオオカミ,29を召喚できる・名前の由来は「牙」の英単語「Fang(ファング)」から レイザーモー呼び 召喚 【売却】10【購入】000 1 ビーストマスターの16回めのタスク?をクリア タスク名:狩りはまだまだ続く⋯(7) 内容:6体のカミツキガメ,29を倒す ・古代のウミガメのレイザーモー,291体と、数体のカミツキガメ,29を召喚できる・名前の由来は「laser」(意味:レーザー、光線)、「mo」(意味:短時間、束の間、一瞬)。 これらをスーパーゴリ押し和訳すると「光の様に素早い」であり、要するに皮肉である。 エイベックスクーガー呼び 召喚 【売却】10【購入】000 1 ビーストマスターの20回めのタスク?をクリア タスク名:最大の脅威⋯ミトンだ!(3) 内容:8体のクーガー,29を倒す ・エイベックスクーガーのミトン,291体と、数体のクーガー,29を召喚できる ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ サバイバルグルメ【沼の島】 NPCの説明 ■マップ上アイコン: ■アイコン: タスク一覧はこちら 魔女が使っていそうな大釜の側に立っているおじさん 大釜の下は設置物の床を張る事が出来ず、延焼(某自由にクラフトでき、全ての物が四角い世界とは違って燃え移ることは無いが)を絶対に阻止しようという固い意思を感じる事ができる セリフ 『やあやあ、君の胃袋がここに導いたんだね!饗宴を始めようか!』 『もうすぐディナータイムだね?ボクはもうヨダレが出てる!』 『いまボクが取りかかってるフレーバー。これは食べ物の定義を改めることになるぞ!』 『おやつの時間なら、いつでもさ!』 『うーん⋯塩が足りないなあ。』 コイン用ショップ 情報元:Switch版ver1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 分類 値段 在庫数 画像 商品名 情報元 分類 値段 在庫数 備考 フルーツ 食材 【売却】4【購入】11 30 【ライフ】5【満腹度】5謎の商人からも購入可能(在庫数:30) チョコレートバー 料理 【売却】100【購入】120 5 【満腹度】50【その他効果】 最大スタミナが125%まで回復(超えている分はそのまま) ※高級かけぶとん,41(スタミナ増加)との重複不可 ペストリー 食材 【売却】40【購入】60 10 アイテム 食材 【売却】2【購入】3 30 肉のかたまり 食材 【売却】5【購入】8 30 ステーキ 食材 【売却】12【購入】18 10 切り身 食材 【売却】2【購入】3 30 【ライフ】5【満腹度】5 コウモリの翼 食材 【売却】8【購入】12 30 ヤシの葉 素材(草花) 【売却】4【購入】4 20 謎の商人からも購入可能(在庫数:95) ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ コレクター【火山帯の島】 NPCの説明 ■マップ上アイコン: ■アイコン: タスク一覧はこちら レアドロップの種を取り扱っているため、サクッと拠点防衛を強化したい場合は活用するのも有りかも知れない(ただし在庫が無いのと、敵を倒してドロップを狙う以外に増やす方法が無いためオススメできない) 彼女のキャンプに設置物をビタッと真横に建築すると次回ゲーム開始時(ワールド読み込み時)からキャンプが見えなくなるバグがある(見た目を気にする人は注意) タスクは骨・虫・貝殻の配達系であり、逆に言ってしまうとこれらのアイテムは彼女のタスク以外でほぼ使い道が無いという… セリフ 『やあ!この不思議な場所の自然を研究する手助けをしてくれないかね?』 『この種は初めて見るものだな⋯素晴らしい。』 『熱帯の島になぜオオカミが?なんて奇妙な場所なんだ、ここは!』 『一体どういう経緯で、この種がここに?驚異的だ。』 コイン用ショップ 情報元:Switch版ver1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 分類 値段 在庫数 画像 商品名 情報元 分類 値段 在庫数 備考 アイテム 素材(草花) 【売却】5【購入】200 5 粗末な庭の区画に植えて栽培できる詳しくは農林業?を参照 サトウキビの種 素材(草花) 【売却】20【購入】600 5 粗末な庭の区画に植えて栽培できる詳しくは農林業?を参照 カカオの実 素材(草花) 【売却】50【購入】1000 5 粗末な庭の区画に植えて栽培できる詳しくは農林業?を参照 トゲのある種 素材(草花) 【売却】50【購入】1000 1 果樹園に植えると一緒に戦ってくれるハエトリグサ,29が生えてくる詳しくは農林業?を参照 毒のある種 素材(草花) 【売却】50【購入】1000 1 果樹園に植えると一緒に戦ってくれるスワンプ・ボグ,29が生えてくる詳しくは農林業?を参照 燃える種 素材(草花) 【売却】50【購入】1000 1 果樹園に植えると一緒に戦ってくれるヴォルカニック・スピッター,29が生えてくる詳しくは農林業?を参照 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ セールスマン【混沌の島】 NPCの説明 ■マップ上アイコン: ■アイコン: タスク一覧はこちら 主に建築に使用するアイテムを取り扱っている&タスクも建築関連なので早期に出会っておくと色んな事がはかどるかも知れない(敵が強すぎるので注意)(詳しくはチュートリアルを参照) セリフ 『買わないと!いや⋯違う⋯売らないとだ、全部!ほら、待ってくれ!』 『おいアンタ、こっちだ!百年に一度の大チャンスを持ってきたぜ!』 『こんな約立たずの自然は全部ツブして、ハイウェイを用意しないとな!』 『金持ちになれるのは間違いない!金儲けは得意だからな!』 『億万長者になった暁には、風呂をたくさん買うつもりさあ!』 コイン用ショップ 情報元:Switch版ver1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 分類 値段 在庫数 画像 商品名 情報元 分類 値段 在庫数 備考 ロープ 素材(加工品) 【売却】4【購入】7 95 謎の商人からも購入可能(在庫数:95) 木の板 素材(木材) 【売却】21【購入】38 30 石の板 素材(土石) 【売却】41【購入】85 20 金属のシート 素材(加工品) 【売却】25【購入】50 20 ガラス板 素材(加工品) 【売却】30【購入】62 10 金属のヒンジ 素材(加工品) 【売却】34【購入】67 15 硬い木の板 素材(木材) 【売却】240【購入】300 10 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ //任意の変数の中身を知りたい時は下記の記述を使う //console.log({任意の変数}); const urlList = [ 設計図 , 18 , 素手・クラフトベンチ , 33 , かまど , 34 , 料理関連 , 17 , 修理ベンチ , 35 , 錬金ベンチ , 36 , アクセサリー用ベンチ , 37 , 動物手なずけベンチ , 38 , 染料用ベンチ , 39 , 砥石車 , 40 , 武器・道具 , 41 , 素材 , 42 , 食品 , 43 , 雑貨・装飾 , 47 , レシピ辞典 , 16 , クラフトレシピ逆引き辞典 , 16 , NPC , 73 , NPC , 73 , 生物 , 29 , タスク , 46 ]; // リダイレクト一覧[ NPC or 生物名 , 画像リンクナンバー ]を宣言しておく //=====【 設計図 】===== let ItemRedirectList = [ [ 粗末なベッド , 845 ],[ 軽量ベッド , 839 ],[ 頑丈なベッド , 835 ],[ 大きなベッド , 849 ],[ 小石の床タイル , 841 ],[ 木の床タイル , 861 ],[ カーペットの床 , 820 ],[ 石の床タイル , 842 ],[ わらの壁 , 832 ],[ 木の壁 , 862 ],[ ドア , 827 ],[ 窓 , 847 ],[ 石の壁 , 843 ],[ 金属の壁 , 838 ],[ キャンプファイア , 822 ],[ テーブル , 825 ],[ 木の椅子 , 860 ],[ ホネ椅子 , 831 ],[ 金の椅子 , 836 ],[ 万能ポール , 858 ],[ フェンス , 829 ],[ 木のトゲワナ , 859 ],[ ホネのトゲワナ , 830 ],[ 金属のトゲワナ , 837 ],[ 箱(小) , 854 ],[ 箱(中) , 856 ],[ 箱(大) , 855 ],[ イカダ , 819 ],[ 速いイカダ , 848 ],[ テレポーター , 826 ],[ クラフトベンチ , 823 ],[ 修理ベンチ , 840 ],[ アクセサリー用ベンチ , 818 ],[ かまど , 821 ],[ 料理鍋 , 863 ],[ 錬金ベンチ , 864 ],[ 砥石車 , 852 ],[ 粗末な庭の区画 , 846 ],[ 果樹園 , 834 ],[ 池 , 851 ],[ 噴水 , 857 ],[ 大きな噴水 , 850 ],[ ゴミ捨て場 , 824 ],[ フードプロセッサー , 828 ],[ 動物手なずけベンチ , 853 ],[ 孵化場 , 865 ],[ 囲い , 833 ],[ 染料用ベンチ , 844 ] ]; //=====【 武器・道具 】===== ItemRedirectList.push( [ 爆弾 , 679 ],[ 金属の剣 , 669 ],[ 鋭い剣 , 668 ],[ 金の剣 , 667 ],[ 鋭い金の剣 , 608 ],[ 火の剣 , 899 ],[ 壊れた火の剣 , 979 ],[ 氷の剣 , 898 ],[ 壊れた氷の剣 , 978 ],[ 木の棍棒 , 666 ],[ トゲのある木の棍棒 , 665 ],[ ホネの棍棒 , 611 ],[ トゲのある棍棒 , 610 ],[ 金属の棍棒 , 664 ],[ トゲのある金属の棍棒 , 663 ],[ 地の棍棒 , 897 ],[ 壊れた地の棍棒 , 982 ],[ 槍 , 609 ],[ 鋭い槍 , 607 ],[ 金の槍 , 662 ],[ 鋭い金の槍 , 661 ],[ 火の槍 , 896 ],[ 壊れた火の槍 , 976 ],[ 風の槍 , 895 ],[ 壊れた風の槍 , 977 ],[ 弓 , 660 ],[ 粗末な矢 , 606 ],[ 軽量矢 , 605 ],[ 頑丈な矢 , 659 ],[ 矢と弓 , 604 ],[ 手斧 , 658 ],[ 粗末なツルハシ , 657 ],[ 鋭い粗末なツルハシ , 656 ],[ 軽量ツルハシ , 655 ],[ 鋭い軽量ツルハシ , 654 ],[ 氷のツルハシ , 894 ],[ 壊れた氷のツルハシ , 981 ],[ 地のツルハシ , 893 ],[ 壊れた地のツルハシ , 980 ],[ 粗末な斧 , 653 ],[ 鋭い粗末な斧 , 652 ],[ 軽量斧 , 651 ],[ 鋭い軽量斧 , 650 ],[ 風の斧 , 900 ],[ 壊れた風の斧 , 975 ],[ 粗末なシャベル , 649 ],[ 軽量シャベル , 648 ],[ 頑丈なシャベル , 647 ],[ 粗末な工具 , 646 ],[ 頑丈な工具 , 645 ],[ 空っぽのじょうろ , 644 ],[ 水の入ったじょうろ , 643 ],[ ガラスのボトル , 642 ],[ ガラスのボトル(きたない水) , 641 ],[ ガラスのボトル(きれいな水) , 640 ],[ ガラスのボトル(エリクサー) , 639 ],[ バケツ , 638 ],[ バケツ(きたない水) , 637 ],[ 即席かけぶとん , 636 ],[ 高級かけぶとん , 603 ],[ 望遠鏡 , 635 ],[ 召喚バナナ , 634 ],[ 縄ばしご , 633 ],[ 即席の帆 , 632 ],[ たいまつ(off) , 631 ],[ たいまつ(on) , 630 ],[ 即席ランタン(off) , 629 ],[ 即席ランタン(on) , 628 ],[ 動物のワナ , 627 ],[ 魚トラップ , 626 ],[ 漁網 , 601 ],[ 虫取り網 , 602 ],[ 誘い笛 , 625 ],[ ウサギ用麻酔薬 , 624 ],[ シカ用麻酔薬 , 623 ],[ イノシシ用麻酔薬 , 1046 ],[ 鳥用麻酔薬 , 1047 ],[ ネコ科動物用麻酔薬 , 1048 ],[ バックパック:25スロット , 622 ],[ バックパック:28スロット , 902 ],[ バックパック:31スロット , 903 ],[ バックパック:33スロット , 904 ],[ 染料除去剤 , 621 ],[ 緑の染料 , 620 ],[ 白い染料 , 619 ],[ 黒い染料 , 618 ],[ 赤い染料 , 617 ],[ 黄色い染料 , 616 ],[ オレンジの染料 , 615 ],[ 青い染料 , 614 ],[ 紫の染料 , 613 ],[ インディゴブルーの染料 , 612 ] ); //=====【 素材 】===== ItemRedirectList.push( [ 硫黄 , 816 ],[ 石の板 , 794 ],[ 石のかたまり , 793 ],[ エメラルドのかけら , 732 ],[ エメラルドのクリスタル , 984 ],[ 金属のインゴット , 766 ],[ 金のインゴット , 761 ],[ クォーツのかけら , 735 ],[ クォーツのクリスタル , 986 ],[ 玄武岩 , 772 ],[ 小石 , 786 ],[ サファイアのかけら , 739 ],[ サファイアのクリスタル , 985 ],[ ジェムストーン , 741 ],[ 砂 , 783 ],[ トパーズのかけら , 748 ],[ トパーズのクリスタル , 983 ],[ 泥 , 803 ],[ 光る岩 , 774 ],[ ぴかぴかジェム , 749 ],[ 硬い木 , 779 ],[ 硬い木の板 , 780 ],[ 硬い茎 , 778 ],[ 枯れた実 , 773 ],[ 気絶の矢じり , 760 ],[ 木の板 , 812 ],[ 木の杖 , 811 ],[ 小麦の種 , 787 ],[ サトウキビの種 , 738 ],[ 炭 , 800 ],[ トゲのある種 , 747 ],[ 毒のある種 , 804 ],[ 毒の矢じり , 805 ],[ 長い草 , 802 ],[ 沼の木の樹液 , 788 ],[ 花びら , 758 ],[ 真っ黒な矢じり , 791 ],[ 燃える種 , 807 ],[ 木材 , 813 ],[ ヤシの葉 , 752 ],[ わら束 , 756 ],[ 荒地チョウ , 781 ],[ イノシシの牙 , 729 ],[ 猪の毛皮 , 801 ],[ イノシシの剛毛 , 730 ],[ ウミガメの甲羅 , 731 ],[ 狼の毛皮 , 817 ],[ 大型恐竜の肋骨 , 799 ],[ オレンジスパイラル , 733 ],[ 海泡貝 , 759 ],[ 火山トンボ , 757 ],[ 草地チョウ , 796 ],[ 草地ヨルクワガタ , 797 ],[ 毛皮 , 810 ],[ 幸運の脚 , 777 ],[ 幸運の巻貝 , 776 ],[ 小型恐竜の肋骨 , 785 ],[ 黒曜石の巻貝 , 782 ],[ ゴールデンウェーブ , 736 ],[ シカのジャコウ , 742 ],[ シカの角 , 743 ],[ ステゴサウルスの四肢 , 744 ],[ タンクバードの羽毛 , 745 ],[ デカ猫の爪 , 746 ],[ 沼地トンボ , 789 ],[ 沼地ヨルクワガタ , 790 ],[ 猫の毛皮 , 806 ],[ ホネ , 751 ],[ 紫扇子 , 784 ],[ 翼竜の頭蓋骨 , 814 ],[ 翼竜の翼 , 815 ],[ ラプトルの四肢 , 753 ],[ ラプトルの頭蓋骨 , 754 ],[ ガラス板 , 734 ],[ 金属の釘 , 769 ],[ 金属のシート , 767 ],[ 金属のヒンジ , 768 ],[ 金属フレーム , 770 ],[ 金の釘 , 765 ],[ 金の剣の柄 , 764 ],[ 金のシート , 762 ],[ 金のフレーム , 763 ],[ 毛ブラシ , 809 ],[ 剣の柄 , 771 ],[ 工具の柄 , 775 ],[ ゴツゴツした砥石 , 737 ],[ ザラザラした砥石 , 740 ],[ 染料のベース , 795 ],[ 即席ボウル , 798 ],[ 布 , 808 ],[ ふかふか詰めもの , 750 ],[ 吹き矢の矢 , 792 ],[ ロープ , 755 ] ); //=====【 食品 】===== ItemRedirectList.push( [ くず肉 , 685 ],[ 肉のかたまり , 717 ],[ ステーキ , 692 ],[ 切り身 , 714 ],[ コウモリの翼 , 687 ],[ ベリー , 704 ],[ フルーツ , 699 ],[ ココナッツ , 688 ],[ 小麦 , 712 ],[ 砂糖 , 711 ],[ カカオの実 , 683 ],[ ペストリー , 703 ],[ 生きた魚 , 713 ],[ サルまんま , 691 ],[ フルーツスムージー , 700 ],[ ベリーのシチュー , 705 ],[ こんがり魚 , 690 ],[ アユ , 681 ],[ お魚カレー , 682 ],[ カリカリ手羽先 , 684 ],[ ミートケバブ , 708 ],[ フルーティケバブ , 702 ],[ マンゴーカレー , 707 ],[ あまい肉 , 680 ],[ 肉肉シチュー , 720 ],[ 肉汁ステーキ , 718 ],[ マリネステーキ , 706 ],[ ネバネバ手羽先 , 696 ],[ はねカレー , 697 ],[ ことことシチュー , 689 ],[ フィッシュパイ , 698 ],[ フルーツパイ , 701 ],[ ミートパスティ , 710 ],[ ミートパイ , 709 ],[ グルメパイ , 686 ],[ チョコレートバー , 694 ],[ チョコレートパイ , 695 ],[ チョコレートケーキ , 693 ],[ 草食動物の餌 , 715 ],[ 鳥の餌 , 716 ],[ 肉食動物の餌 , 719 ] ); //=====【 雑貨・装飾 】===== ItemRedirectList.push( [ イノシシのトロフィー , 1130 ],[ 優雅な壁かけ , 1128 ],[ 恋人の写真 , 1129 ],[ 即席じゅうたん , 1126 ],[ 吊るしニンニク , 1127 ],[ 時計 , 1125 ],[ コウモリの旗 , 1117 ],[ シカのトロフィー , 1118 ],[ タペストリー , 1119 ],[ デカ猫のトロフィー , 1120 ],[ ローマのスケッチ , 1121 ],[ ローマの盾 , 1122 ],[ 歌舞伎の面 , 1123 ],[ 海賊旗 , 1124 ],[ イノシシの旗 , 1112 ],[ オークリングのボロい遺品 , 1115 ],[ オークリングの綺麗な遺品 , 1116 ],[ ヴァイキングの盾 , 1114 ],[ ヴァイキングの角笛 , 1113 ],[ 砲弾 , 1111 ],[ 触手 , 1106 ],[ 酒セット , 1105 ],[ 鉢植えの花(ミックス) , 1107 ],[ 鉢植えの花(紫) , 1109 ],[ 鉢植えの花(赤) , 1110 ],[ 鉢植えの花(黄色) , 1108 ],[ イノシシのトーテム , 1094 ],[ ガラスのボウル , 1098 ],[ ガーデンノーム(あごひげ) , 1096 ],[ ガーデンノーム(口ひげ) , 1097 ],[ コウモリのトーテム , 1099 ],[ サルのトーテム , 1100 ],[ ネコのトーテム , 1101 ],[ ヴァイキングの船首像 , 1095 ],[ 金の像 , 1103 ],[ 鏡 , 1102 ] ); // リダイレクト一覧[ NPC or 生物名 , 画像リンクナンバー ]を宣言しておく //=====【 生物 】===== const MobRedirectList = [ [ イノシシ , 1016 ],[ イボイノシシ , 1017 ],[ ウサギ , 1019 ],[ エピオルニス , 1020 ],[ オオカミ , 1021 ],[ オークリング(アーチャー) , 1022 ],[ オークリング(ソルジャー) , 1023 ],[ オークリング(チーフ) , 1024 ],[ オークリング(ナイト) , 1025 ],[ オークリング(ランサー) , 1026 ],[ カミツキガメ , 1027 ],[ キツネウサギ , 1028 ],[ クーガー , 1029 ],[ コウモリ , 1030 ],[ サメ , 1035 ],[ サル , 1036 ],[ スケルトンコープス(キャプテン) , 1037 ],[ 倒れたスケルトンコープス(キャプテン) , 1038 ],[ スケルトンコープス(クルー) , 1039 ],[ 倒れたスケルトンコープス(クルー) , 1040 ],[ スペクター , 1041 ],[ スワンプ・ボグ , 1042 ],[ デビル・イノシシ , 1045 ],[ トラ , 995 ],[ ハエトリグサ , 996 ],[ パンサー , 997 ],[ レッドオークリング(アーチャー) , 1000 ],[ レッドオークリング(ソルジャー) , 1001 ],[ レッドオークリング(ナイト) , 1002 ],[ レッドオークリング(ランサー) , 1003 ],[ ヴォルカニック・スピッター , 1018 ],[ 沼地トンボ(生物) , 1009 ],[ 沼地ヨルクワガタ(生物) , 1010 ],[ 火山トンボ(生物) , 1004 ],[ 群れの鳥 , 1006 ],[ 草地チョウ(生物) , 1011 ],[ 草地ヨルクワガタ(生物) , 1012 ],[ 荒地チョウ(生物) , 1007 ],[ 雄ジカ , 1015 ],[ 雌ジカ , 1008 ],[ 魚 , 1005 ],[ 謎の商人 , 1013 ],[ 謎の商人1 , 1014 ],[ ビーストマスター , 998 ],[ ビーストマスター1 , 999 ],[ サバイバルグルメ , 1033 ],[ サバイバルグルメ1 , 1034 ],[ コレクター , 1031 ],[ コレクター1 , 1032 ],[ セールスマン , 1043 ],[ セールスマン1 , 1044 ] ]; // querySelectorAll()を使ってforEach文で取得した分ループする // 引数arrayで何周目なのか取得 document.querySelectorAll( span.icon_image ).forEach(function(value,array) { let SpanArray = value.textContent; SpanArray = SpanArray.split( , ); const SpanContents = document.querySelector( span.icon_image ); let flag = true; // アイテムが存在するか判定 const FindItem = ItemRedirectList.find(item = item[0] === SpanArray[0]); const FindAnimal = MobRedirectList.find(animal = animal[0] === SpanArray[0]); // URLが記入してあるか判定 const FindURL = urlList.find(data = data === SpanArray[1]); // 画像表示するための設定 let ImageSource = [ //img.atwiki.jp/thesurvivalists/attach/ , ]; if ( FindItem ) { ImageSource[0] = ImageSource[0] + 63/ + FindItem[1] + / ; ImageSource[1] = SpanArray[0] + .png ; } else if ( FindAnimal ) { ImageSource[0] = ImageSource[0] + 71/ + FindAnimal[1] + / ; ImageSource[1] = SpanArray[0] + .png ; } else { flag = false; ImageSource[0] = ImageSource[0] + 63/670/ ; ImageSource[1] = 画像.png ; } ImageSource[1] = encodeURI(ImageSource[1]); // ハイパーリンクと文字列の設定 let url = ; let anchor = ; if ( SpanArray[1] ) { if ( SpanArray[2] ) { anchor = SpanArray[2]; } else { anchor = SpanArray[0]; } if ( FindURL ) { // 文字列だったら変換 const NumJudge = Number(SpanArray[1]); if( isNaN( NumJudge ) ) { let ConvertNum = urlList.findIndex((Num) = { return Num === SpanArray[1] }); SpanArray[1] = urlList[ConvertNum + 1]; } url = //w.atwiki.jp/thesurvivalists/pages/ + SpanArray[1] + .html# + anchor; url = encodeURI(url); SpanContents.textContent = SpanArray[0]; if ( FindItem ) {} else if ( FindAnimal ) {} else { SpanContents.textContent = [Not found] ( + SpanArray[0] + ) ; } } else { SpanContents.textContent = [Link Error] ( + SpanArray[0] + ) ; flag = false; } } else { // リンク先を記述していない場合はアンカーリンクを作成 url = # + SpanArray[0]; if ( FindItem ) {} else if ( FindAnimal ) {} else { SpanContents.textContent = [Not found] ( + SpanArray[0] + ) ; } } // 置換処理 pict = document.createElement( picture ); let size = 24 ; if ( FindItem ) { if ( flag ) { size = 24 ; } else { size = 28 ; } } else if ( FindAnimal ) { if ( flag ) { size = 48 ; } else { size = 52 ; } } if ( flag ) { aTag = document.createElement( a ); if ( FindItem ) { aTag.className = Item_link-img-icon ; } aTag.href = url; aTag.appendChild(SpanContents.firstChild); SpanContents.replaceWith(aTag); aTag.insertBefore(pict,aTag.firstChild); } else { document.querySelector( span.icon_image ).style.color = red ; document.querySelector( span.icon_image ).style.fontWeight = bold ; SpanContents.removeAttribute( class ); SpanContents.insertBefore(pict,SpanContents.firstChild); } // 画像を表示する sauce1 = document.createElement( source ); pict.insertBefore(sauce1,pict.firstChild); sauce1.media = (max-width 320px) ; sauce1.srcset = ImageSource[0] + t/ + ImageSource[1]; sauce2 = document.createElement( source ); pict.append(sauce2); sauce2.media = (max-width 480px) ; sauce2.srcset = ImageSource[0] + m/ + ImageSource[1]; img = document.createElement( img ); pict.append(img); img.className = icon_image ; img.loading = lazy ; img.width = size; img.height = size; if ( FindItem ) { img.style= aspect-ratio 24/24; ; } else if ( FindAnimal ) { img.style= aspect-ratio 48/48; ; } img.src = ImageSource[0] + ImageSource[1]; });
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NPC一覧 NPC一覧一十木 文栞 足柄 金次 白雪 りんご ラヴィトール=L=アリスガワ リゼ・トーマス マリィ・メラグラーナ 燐堂 望夢 北風 太陽 一十木 文栞 足柄 金次 白雪 りんご ラヴィトール=L=アリスガワ リゼ・トーマス マリィ・メラグラーナ 燐堂 望夢 北風 太陽